Jak řekla Lara: "Už jsou to roky." Jsme nadšeni, že vám můžeme představit nejen jednu, ale hned dvě nové hry Tomb Raider.
Jako někdo, kdo na sérii Tomb Raider pracuje více než 20 let, je pro mě ctí zdědit a rozšířit neuvěřitelné dědictví. Tomb Raider je o dobrodružných zážitcích, které baví, inspirují a posilují diváky. Tato mise nás vede v každé nové kapitole, kterou budujeme.
Jsme nadšeni, že můžeme fanoušky nadchnout dosud největším dobrodružstvím Lary Croft,
Tomb Raider: Catalyst (2027), a zároveň přetvořit její globální debut v
Tomb Raider: Legacy of Atlantis (2026). Obě hry představují sebevědomou, mnohovrstevnou legendu s dvojitou pistolí a popírající hranice, kterou oživila talentovaná Alix Wilton Regan.
Noah Hughes, kreativní ředitel studia, Crystal Dynamics